Это мой первый обзор игры!
Обзор Игры:
Cabal Online
Статус: Выпущена 2004
Жанр игры: RPG(MMOG) / 3D / От третьего лица / Онлайн
Официальный сайт:
http://www.cabalonline.com Разработчик: ESTsoft Corporation
Издатель: ESTsoft Corporation
Системы требования:
Type Minimum Specication Recommended Specification
C.P.U. Pentium 3 800Mhz+ Pentium 4 1.4Ghz+
R.A.M. 512Mb+ 1Gb+
Graphics 3D Accelerator Radeon 9800Pro+ / GeForce 6600GT+
Sound Any DirectX 9.0c compatible sound card
Hard disk 2.5Gb
Давным-давно группа заговорщиков в жутком гневе опустошила землю. Но среди этого бессмысленного и бесполезного разрушения семь великих Мастеров Силы собрали жалкие остатки выживших, чтобы восстановить уничтоженное и построить новый мир! Теперь же, почти тысячу лет спустя, злодеи собрались вновь - закончить начатое, и уже окончательно уничтожить все живое. Именно тебе предстоит встретить захватчиков с Неварета и раскрыть их подлый замысел.
Такова сюжетная завязка Cabal Online. Разработчики игры, ESTsoft, утверждают, что если руки у вас растут из правильного места, то максимальный, сотый уровень вы достигните часов эдак за 200 геймплея. Правда, первые 95 левелов придётся разбираться только с NPC, а вот потом вы сможете вступить в одну из фракций и объяснять сяким там корейцам (игра корейская), почему же перед русскими надо сразу же падать ниц в PvP. За каждого убитого игрока из враждебной фракции вы будете получать очки, и чем больше у вас этих самых очков, тем выше ваш ранг. Когда же вы прилично прокачаетесь, то, как награду за PvP-мастерство, получите доступ к различным артефактам. Кстати, разработчики утверждают, что путь к вожделенному 95 уровню отнюдь не будет скучным и монотонным, как в других MMORPG. Несмотря на то, что основное внимание уделяется боям, в игре свыше 700 квестов, которые призваны разнообразить жизнь игроков.
Описание Классов
Воин
Есть в общей сложности 6 боевых навыков, известных как "Подлинные Шесть", которые были унаследованы среди Нэваретеансов. Среди Подлинных Шести "Воин", "Блэйдер" и "Волшебники" ,навыки были установлены перед Исходом Нэварт, Благородным Возрастом. Согласно теории, в то время, когда Основная Технология была в ее пике, сотни групп практиковали и изучали свои собственные уникальные навыки. Однако, текущие навыки были развиты первым поколением этих 7 Мудрецов, основанных на знании оставшихся в живых Исхода Нэварета.
"Воины" - те, кто унаследовали самую первую форму "силы". Они практикуют физическую силу при использовании силы вместо того, чтобы управлять этим, таким образом будучи воином требует быть более физически выше чем таковые из других форм силы.
Поскольку они располагают по приоритетам физическую власть над техникой и скоростью, их поединки являются часто более волнующими и динамичными. Напротив, их понимание манипуляции силы весьма ограничено, и таким образом их разведке уделяют первостепенное значение меньше в их обучении.
Однако, опытные воины, как говорят, в состоянии пробудить свои скрытые способности при использовании силы, чтобы стать воинами берсеркера и вызвать Звездное Оружие, испытывая духовное пробуждение в силе.
Блэйдер
"Блэйдеры" - те, кто справился со "второй формой силы", которые были унаследованы начиная с Исхода Нэварета. Согласно Башне Мудреца, навыки блэйдера происходят из типа военного искусства, которое было осуществлено в восточной стране Потерянного Возраста, и военное искусство было обнаружено и развивалось во время Благородного Возраста. Первое поколение этих 7 мудрецов тогда развивало существующую форму навыков Блэйдера.
Их практика сосредоточена на максимизировании физических способностей при использовании силы, и они располагают по приоритетам великолепную технику и скорость по разрушительной власти. В начале они использовали различные виды оружия, но они быстро поняли, что лучшие партнеры для их навыков были двойными мечами, и обосновались с ними. С тех пор, они используют единственные или двойные планочные двойные мечи как свое первичное оружие, и броню света , такую как "Военный Набор Иска" от континента Хуан для скорости.
Точно так же как воины Бдэйдеры очень ограничили понимание силы, и так главным образом практика физической силы и проворство больше чем изучение знания силы, которая требует разведки.
Опытные Блэйдеры, как говорят, в состоянии создать многократные удары, максимизируя их проворство, и принести мгновенную смерть их врагам, вызывая смертельно Звездное Оружие, которое является результатами их духовного пробуждения в силе.
Волшебник
"Волшебники" - кто справился с "последней формой Магии", которую Башня Мудреца унаследовала от Благородного Возраста. Они управляют Магией, чтобы дать компенсацию их физической слабости.
Точно так же как навыки меча магические заклинания, как известно, произошли в Потерянном Возрасте, но установленная теория видит Благородный Возраст
поскольку самый первый раз, когда волшебство стало разглашенными боевыми навыками, и существующей формой магических заклинаний, был развит первым поколением этих 7 мудрецов. Если навыки меча применяют силу, чтобы максимизировать физические способности и разрушительную власть, волшебные навыки не только боевые методы но также и наука, которая применяет силу в пределах себя, чтобы управлять внешними силами в создании сильной энергии.
В первые годы Нэварета они использовали тип диспетчера Магии, названного "Посох Магии", которая была унаследована от Благородного Возраста, но поскольку Основная Технология была восстановлена и развита, они начали использовать агрессивного диспетчера Магии под названием "Орб".
Орб является одноручным, что означает, что Волшебники могут быть снабжены орбом в обеих руках, чтобы удвоить их власть. Это также принуждает их быть в состоянии бросить многократные магические заклинания в то же самое время.
Волшебники инвестируют большое усилие в разведке, чтобы эффективно управлять Магией. В то же самое время, они не обладают большой физической силой или проворством. Таким образом они предпочитают носить легкую броню, такую как Военный Набор Иска. Согласно неподтвержденной теории, они избегают металлической брони, потому что она предотвращает их от тесного контакта с внешними силами. Хорошо опытные волшебники, как говорят, в состоянии одновременно использовать многократные магические заклинания с непринужденностью, и причинить огромный ущерб только при использовании простого периода.
Форс Арчер
Среди Подлинных Шести, "Форс Арчер", "Форс Шилдер" и, "Форс Блэйдер", не происходил из Башни Мудреца как другие три навыка. Они были развиты независимо более чем сотни лет начиная с Исхода Нэварета. В прошлом они упоминались как "Укладчик Магии", но это теперь стало термином набора, который обращается ко всем 6 подлинным навыкам.
Среди трех независимых боевых навыков, "Форс Арчеры" произошли из Волшебной группы. Они поняли потенциал
магических заклинаний дальнего действия, и изученный, как усилить потенцию магических заклинаний. Это общеизвестно среди укладчиков магии, что отношение между диапазоном и местом находится в обратной пропорции к тому между местом и властью.
Основатели навыков Форс Арчера были очень заинтригованы расстоянием и скоростью, а не местом и властью. Они установили интенсивные навыки нападения магии дальнего действия для Форс Арчеров, и создали "Кристаллы", продвинутую версию "Орба" Волшебника, который специализирует на управлении силой больше чем усиление этого. Это большое изобретение, которое привело к созданию другого изобретения, "Звездный Поклон", который минимизирует риск уменьшения власти, используя магию дальнего действия и улучшает контроль магии и скорость нападения в то же самое время. Позже, это служило импульсом для "Звездного Оружия", воплощения силы. Управление Кристаллами требует минимума физической силы и проворства.
Форс Арчеры не перемещаются по сравнению с другими классами из-за их уникального стиля сражения, и они носят броню, такую как "Набор Иска Сражения" от континента Пастур, который обладает лучшей защитой чем легкая броня одежды.
Опытные Форс Арчеры могут выполнить быстрые нападения магии дальнего действия и если они достигают основного уровня в контроле за магией, они могут нанести фатальный удар врагу от далекого расстояния с одним выстрелом.
Форс Шилдер
Изобретение "Кристалла" создало другую возможность в контроле за силой. Форс Шилдер, заметил, что Звездный Лук Форс Арчера может эффективно поддержать контроль за силой дальнего действия, таким образом они учились, как точно уплотнить магию вокруг Кристалла так, чтобы магия не рассеялась, нападая на врагов, и создала Звездный Щит как результат.
Создание Звездного Щита открыло новую главу в истории брони Нэваретиан. У Звездного Щита есть такая высокая сила защиты, что это может удовлетворить наступательным целям также. Воины и Блэйдеры, кто отчаянно нуждались в лучшем способе бороться и защитить, стали Форс Шилдерами. Они хотели более высокую защиту так же как установление их собственного уникального стиля сражения. Таким образом, они начали использовать самую тяжелую броню, такую как Иск Брони Воина, неся Звездный Щит.
Форс Шилдеры специализируется на контроле за силой короткого диапазона, что означает, что они неспособны к выполнению нападений дальнего действия. Однако, они восполняют эту слабость, развиваясь поддерживающий магические заклинания, которые увеличивают их силу нападения, управляя внешними силами около их тел. Именно эти методы соответствуют таковым из самого сильного актива Волшебника.
Это революционное изобретение стало поворотным моментом в стиле сражения Нэваретиан. Магия Шилдеров должна инвестировать большое их усилие в физической силе, чтобы быть оборудованной Иском Брони, самое сильное все же самая тяжелая броня, так же как понимание силы, чтобы умело управлять силой. Они также должны рассмотреть ловкость за приличный рейтинг популярности, так как они могут только использовать одноручные мечи.
Опытный Форс Шилдер знает различные способы управлять Звездными Щитами, и может усовершенствовать их защиту, если они справляются в контроле за силой короткого диапазона.
Форс Блэйдер
Изобретение Кристалла и рождение Форс Арчера принесли еще одно создание после Форс Шилдера. Так как Форс Блэйдеры были сформированы почти в то же самое время как Форс Шилдеры, они разделили много вещей вместе. С первых лет Нэварета люди желали использовать меч и волшебство в то же самое время так, чтобы они могли сражатся и с дальнего действия
Однако, это было почти невозможно перед Форс Арчерами и Форс Шилдерами. Но с их внешностью, люди были очень поощрены изучить волшебного фехтовальщика: Форс Блэйдер.
Вначале, Форс Блэйдеры использовали меч в одной руке и диспетчера Магии в другой руке. В отличие от защитной силы Форс Шилдеров , Форс Блэйдеры располагают по приоритетам проворство для точных нападений. С той же самой причиной они не могут носить броню, более тяжелую чем Набор Battlesuit, такой как Набор Armorsuit. Также для диспетчера Магии, они предпочли использовать "Орб", который сосредотачивает разрушительную власть больше чем контроль за Магией.
Исследование в Форс Блэфдерах получило плодотворный результат в установлении Силы Форс Блэйдеров и Проворства, но не случалось так что удовлетворительно. Навыки меча Форс Блэйдера и Проворства не были столь же сильны как навыки Блэйдеров, и их волшебные навыки не были столь же сильны как Волшебников или навыки Форс Арчеров. Они были также неспособны выполнить магические заклинания поддержки в отличие от Форс Шилдеров. Они должны найти другой способ улучшить их власть. После длинного исследования они поняли, что использование меча и магических заклинаний в то же самое время даст компенсацию за слабость. Тогда они создали уникальные навыки сражения столь же известные как "Волшебные Навыки Меча". Это - то, как Форс Блэйдеры, Волшебные Фехтовальщики были установлены.
Так как Форс Блэйдеры должны быть одинаково квалифицированы в ограждении и волшебстве, они пытаются держать баланс их практикой в физической силе и разведке. Хотя еще нет многих Волшебных введенных Навыков Меча, все еще Форс Блэйдеры могут использовать объединенный меч и волшебные навыки. Говорят опытный Форс Блэйдер может быть в состоянии объединить каждое возможное магическое заклинание с их навыками меча, и причинить больше ущерба, справляясь с объединением навыки меча и волшебство.
Скриншоты:




Трэйлер:
http://www.youtube.com/watch?v=OJV9mTWVuK8Прошу оценивать!