| Автор |
Сообщение |
|
Valmer_Khoton
|
Добавлено: Ср фев 12, 2025 9:53 pm Заголовок сообщения: Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes |
|
| Прославленный Маторан |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 15, 2025 3:14 pm Сообщения: 45 Откуда: Makuhero City Пол:
Элементарная Сила:

|
Kopeke01Rus писал(а): Я бы попросил тебя делать на наименее требовательном к железу движке. У меня в данный момент 2 маломощных устройства: Intel Core 2 Quad Q9650 + 8 ГБ ОЗУ + GT 710, а также Intel Celeron N4000 + 4 ГБ ОЗУ (без видеокарты). В будущем предполагаю приобретение ноута с процессором примерно на уровне AMD Ryzen 5 5560u + 8-16 ГБ ОЗУ (без видеокарты). Я точно буду играть в игру, если она сможет запускаться хотя бы в 24 ФПС (глаза консольщика больше не видят  ) при разрешении не ниже 480p. Для понимания, Stalcraft X на первом устройстве выдаёт около 30 ФПС при разрешении 720p (на минималках, естественно), запускаясь на линуксе через Proton. Придётся 100% вшивать FSR 1.0 помимо FSR 2. Если ты найдёшь ноут с AMD Ryzen 5 5560u и встройкой - Vega 6, то будешь скорее всего в 30 FPS на FullHD играть.
_________________
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Kopeke01Rus
|
Добавлено: Ср фев 12, 2025 9:58 pm Заголовок сообщения: Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes |
|
| Подземный Архивариус |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 28, 2019 8:52 pm Сообщения: 5937 Откуда: Адыгея Пол:
Элементарная Сила:

|
Valmer_Khoton писал(а): Kopeke01Rus писал(а): Я бы попросил тебя делать на наименее требовательном к железу движке. У меня в данный момент 2 маломощных устройства: Intel Core 2 Quad Q9650 + 8 ГБ ОЗУ + GT 710, а также Intel Celeron N4000 + 4 ГБ ОЗУ (без видеокарты). В будущем предполагаю приобретение ноута с процессором примерно на уровне AMD Ryzen 5 5560u + 8-16 ГБ ОЗУ (без видеокарты). Я точно буду играть в игру, если она сможет запускаться хотя бы в 24 ФПС (глаза консольщика больше не видят  ) при разрешении не ниже 480p. Для понимания, Stalcraft X на первом устройстве выдаёт около 30 ФПС при разрешении 720p (на минималках, естественно), запускаясь на линуксе через Proton. Придётся 100% вшивать FSR 1.0 помимо FSR 2. Если ты найдёшь ноут с AMD Ryzen 5 5560u и встройкой - Vega 6, то будешь скорее всего в 30 FPS на FullHD играть. О, звучит очень хорошо. Тогда буду искать с видюхой.
_________________


 Обзоры от Копеке Магазин Копеке Мои переводы комиксов
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Valmer_Khoton
|
Добавлено: Ср фев 12, 2025 11:49 pm Заголовок сообщения: Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes |
|
| Прославленный Маторан |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 15, 2025 3:14 pm Сообщения: 45 Откуда: Makuhero City Пол:
Элементарная Сила:

|
Kopeke01Rus писал(а): Valmer_Khoton писал(а): Kopeke01Rus писал(а): Я бы попросил тебя делать на наименее требовательном к железу движке. У меня в данный момент 2 маломощных устройства: Intel Core 2 Quad Q9650 + 8 ГБ ОЗУ + GT 710, а также Intel Celeron N4000 + 4 ГБ ОЗУ (без видеокарты). В будущем предполагаю приобретение ноута с процессором примерно на уровне AMD Ryzen 5 5560u + 8-16 ГБ ОЗУ (без видеокарты). Я точно буду играть в игру, если она сможет запускаться хотя бы в 24 ФПС (глаза консольщика больше не видят  ) при разрешении не ниже 480p. Для понимания, Stalcraft X на первом устройстве выдаёт около 30 ФПС при разрешении 720p (на минималках, естественно), запускаясь на линуксе через Proton. Придётся 100% вшивать FSR 1.0 помимо FSR 2. Если ты найдёшь ноут с AMD Ryzen 5 5560u и встройкой - Vega 6, то будешь скорее всего в 30 FPS на FullHD играть. О, звучит очень хорошо. Тогда буду искать с видюхой. Vega 6 только со связкой с AMD Ryzen 5 5560u! Если проц будет 2000-3000 серии, то будет хуже.
_________________
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Swarmlord
|
Добавлено: Пт фев 28, 2025 12:34 pm Заголовок сообщения: Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes |
|
| Лавасерфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн май 02, 2011 10:52 am Сообщения: 4921 Откуда: Москва Пол:
Элементарная Сила:

|
Valmer_Khoton писал(а): Привет всем! Т.к. у меня появился более мощный ПК, и я осваиваю новые инструменты, которые раньше были недоступны мне — 3DS Max и Cascadeur 3D. Пока я разбираюсь с ними, хотел бы узнать ваше мнение: на каком движке вы бы хотели видеть мою игру: Unreal Engine 4 или Unreal Engine 5? Сейчас она разрабатывается на Unreal Engine 4. P.S. Если не сложно, напишите также ваш текущий процессор и видеокарту. Это поможет мне понять, насколько глубокую оптимизация для игры мне придётся делать. Мне нужна большая активность аудитории, ибо чем больше людей дадут обратную связь, тем больше будет помощи в разработке игры. Я настроен серьёзно в плане проекта.  UE5 очень требовательный, лучше остаться на 4 если это возможно.
_________________
 May chaos take the world
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Valmer_Khoton
|
Добавлено: Сб мар 22, 2025 12:33 am Заголовок сообщения: Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes |
|
| Прославленный Маторан |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 15, 2025 3:14 pm Сообщения: 45 Откуда: Makuhero City Пол:
Элементарная Сила:

|
 Здравствуйте, дорогие друзья! Разработка моей игры идет полным ходом, и я рад поделиться с вами последними новостями. Недавно я принял важное решение полностью переработать систему диалогов. Старая версия работала не так, как мне хотелось, поэтому сейчас я создаю новую — более удобную. Этот проект подарил мне не только новые вызовы, но и нечто большее - замечательных людей, которые поддерживают меня и верят в мою идею. Так же благодаря вашему участию и поддержке я нашел единомышленников, которые стали частью этой истории. Это невероятно мотивирует двигаться вперед! Что касается технической стороны, я решил остаться на Unreal Engine 4. Почему? Этот движок отлично справляется с задачами моей игры, обеспечивая стабильность и легкость для разных устройств. Я считаю, что переход на UE5 имеет смысл только для проектов с ультрасовременной графикой, а для меня, опять же, важнее надежность и производительность, которые дает проверенный UE4. Теперь о самом интересном - у меня есть вопрос к вам! Моя игра будет длинной по геймплею, и я размышляю над тем, как лучше представить ее вам. Есть два варианта выпуска: 1.) Выпуск по главам: Я могу выпустить игру с несколькими доступными главами, а затем дополнять ее новыми частями через крупные обновления. Это значит, что вы сможете начать играть раньше, но придется ждать выхода следующих глав. 2.) Полный выпуск: Все Мы можем дождаться завершения всей игры и выпустить ее целиком. Однако в этом случае ждать придется дольше. Лично я склоняюсь к первому варианту - мне хочется, чтобы вы как можно скорее погрузились в мир игры и поделились своими впечатлениями. Что думаете вы? Какой вариант вам ближе? Пожалуйста, напишите в комментариях, что вы выбираете, или поделитесь своими мыслями. Ваши идеи помогут мне сделать игру лучше и определить, как двигаться дальше. Спасибо вам за поддержку и веру в мой проект! Вместе мы создадим что-то удивительное. С уважением, Valmer
_________________
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Bizzy Buck
|
Добавлено: Сб мар 22, 2025 9:17 pm Заголовок сообщения: Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes |
|
| Морской Воин |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 17, 2024 10:32 am Сообщения: 1080 Пол:
Элементарная Сила:

|
Blink писал(а): Бтв чет в последнее время стал замечать какую то нелюбовь людей к UE5 мол он проблемный, или даже наоборот в каких то местах портит графен. Не особо прям шарю, но слыхала, что там какой-то проблемный отдел с обработкой света и его источников. Возможно и иные косяки есть, но хз.
_________________
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
|
Valmer_Khoton
|
Добавлено: Вс мар 23, 2025 10:45 pm Заголовок сообщения: Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes |
|
| Прославленный Маторан |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 15, 2025 3:14 pm Сообщения: 45 Откуда: Makuhero City Пол:
Элементарная Сила:

|
Хэлдрик писал(а): Мне не нравятся ноги у персонажей. Слишком длинные какие-то. Там можно будет кастомизировать персов? Менять броню и оружие можно было бы прямо в Башне Сборке, как в мульте. Открывать апгрейды по продвижению сюжета. Неплохо бы реализовать погони на мотоциклах на каких-нибудь причудливых трассах будущего с неоновыми подсветками. Из этого можно сделать отдельный гоночный режим. Я чёт замечтался Вообще сюжет ХФ по своей сути имеет огромный потенциал. Мысль о том, что настоящими героями не создаются, а становятся там напрашивается сама собой. Что касаемо ножек, ну хз, меня пока устраивает такой вариант. Просто если их сделать короче, тогда руки будут ниже колен, что ещё будет хуже. Если есть референсы какие-то, которые можно взять как пример, то я с удовольствием с ними ознакомлюсь.
_________________
|
|
Вернуться к началу
Перейти в конец
|
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|