Если никто не против, решил создать тему, где приведу список сокращений, терминов, абривеатур, используемых у нас, а то некоторые могут не знать, что такое например "квест", "НПС" и т.д., а также абривиатурные названия локаций, а то пользователи всё чаще и чаще не пишут название локаций полностью... Итак, поехали.
Для начала термины, используемые во многих местах, не только у нас:ГГ - главный герой. Персонаж, которым вы начинаете игру ,и которым вы, собственно, управляете. Фактически - это Вы.
Квест (quest) - Сюжетное задание, событие. Событие, которое игрок НЕ МОЖЕТ ИНИЦИИРОВАТЬ САМ - требуется вмешательство (диалог) с другими НПС (см. дальше).
НПС, "непись" (NPS - non-player character) - персонаж, управляемый компьютером (ну у нас ГИМ-ами и ИМ-ами (см. дальше)). Чаше применяется к тем из них, которые не агрессивны изначально (т.е. с которыми можно разговаривать - в отличие от монстров (у нас - рахи)).NPC это персонажи, помогающие мастеру реализовывать сюжетную линию. Они могут быть ключевыми, или расставленными лишь для декорации. Но главное то, что они являются такими же участниками игры, как и персонажи игроков.
Уровень, он же - ранг, он же - левел (level) - Уровень есть численное выражение крутизны и навороченности ГГ (см. выше), да и всех других персонажей в игрею Повышается по мере набора экспы (см. дальше).
Экспа (exp[erience]) - получаемый опыт.
ПТ -
ПараметрыГИМ - Главный Игровой Мастер; ИМ(ы) - Игровой Мастер (Игровые Мастера) - в ролевых играх (как у нас) это фактически Боги игры. Они отигрывают НПС-ов (см. выше), они кидают
кубик, с помощью которого определяется случайные моменты игры (ну типа смог или не смог найти что-либо, смог или не смог нанести
Игрок — человек участвующий в игре, посредством отыгрыша какой-либо определенной роли (персонажа). удар кому-либо и др.). ГИМ-ы, ИМ-ы помимо выше сказанного также принимают участие в игре как обычные пользователи...
Игровая система (синонимы — система, правила) — свод правил, по которым проводится игра (например, D&D, GURPS, VtM, ПВД, Эра Водолея и т.п.). Обычно игровые системы используют броски кубиков (дайсов) — для выяснения успешности того или иного дейтвия. Игра может проводиться без правил — такие игры называются «словесками». Тогда успешность определяется мастером «на глазок». Относительно нашей игры -
Вот наша игровая система (правила) ЗНАТЬ КАЖДОМУ, КТО ИГРАЕТ!Квента — информации о персонаже, включающий в себя его внешнее описание, особенности характера, привычки, значимые и поворотные моменты биографии и т.п. В общем все то, что присуще обычному человеку
STR (Strength) - сила.
AGI (Agility) – ловкость.
Soulbound — личный, персональный. Означает, что вещь «привязалась» к персонажу, то есть, использовать ее может только он (еще ее можно продать NPC).(например - любимый меч)
Newbie, Newb, Noob, (Нуб) - новичек, который пока еще плохо играет.
Часто употребляется как ругательное слово.( а посему давайте не ругаться)
Log, Logout (Логаут) - Выйти из игры.
GM (Game Master), ГМ (Гейм Мастер) - человек, сотрудник Blizzard. Его работа - помогать игрокам решать технические проблемы и следить за порядком.(выходит, что ГМ-мы и ГИМ/ИМ-ы - это немного разные понятия)
Лут - Синонимы: дроп, drop, loot.Имущество, остающееся от убитых игроков или монстров. От английского Loot (трофеи).
ПЕРС - сокращение от «персонаж».
ЧАР (он же чурка, чурила, чарка, от английского character) - персонаж. По сути, то же самое, что «перс», но обычно термин «чар» используется в более широком смысле. Если перс - это просто моделька в игре, то чар подразумевает проживание игровой роли, путь развития персонажа, его историю.
ПАУЭРЛЕВЕЛИНГ (он же павла и пэ-лэ-вэ; от английского powerleveling) - явление, когда высокоуровневые персонажи различными способами помогают развиваться низкоуровневым. Пауэрлевелинг часто встречается, например, в различных игровых гильдиях. Вступив в какой-либо клан или гильдию, нуб обычно тут же переходит в цепкие лапы одного-двух пауэрлевелов, которые выдают ему продвинутый хабар, отводят в зоны, где есть высокоуровневые монстры, и для набора уровня помогают новичку заклятьями и лечением
их уничтожить.
ЛУТИНГ - собирание лута.(См. выше)
Танк/ Tank - Игрок-воин, избравший тактику развития силы в ущерб ловкости; такие игроки обладают большей силой и количеством здоровья.
ПК/ PK/ убийца/ Murder/ (в KalOnline – ASSASSIN) - Игрок, имеющий репутацию убийцы и часто нападающий на других игроков. Термин носит негативную окраску. От английского Player Killer (убийца игроков). (Ой, это не к нам...)
Собрано из различных ресурсов Интернета, для пользователей нашей и не только нашей игры.
Hard Rock Skellet Свои вопросы, дополнения и пожелания оставляем сдесь.