Новое ЛС!

Вам пришло новое личное сообщение (ЛС).

Перейти в папку «Входящие»



RUSBIONICLE - Русскоязычный сайт о Bionicle (Бионикл)
Текущее время: Пт июн 26, 2026 4:59 pm

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 717 ]  На страницу Пред.  1 ... 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44 ... 48  След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пн сен 07, 2009 4:27 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Вс апр 20, 2008 6:13 pm
Сообщения: 5725
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Evil Accret писал(а):
Доктор очень часто в игре и тем более, он фактически моя правая рука, он занят моими порученями по игре, ее системе и инфоблоке
Ну тогда сорь, я его не замечал...

Evil Accret писал(а):
Это можно, НО. Будут жесткие ограничения.
Например...


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс дек 13, 2009 12:30 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Морской Воин
Морской Воин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 09, 2008 8:34 pm
Сообщения: 1549
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Допустим, что один из людей, отыгрывающих персонажей заболел/уехал/просто не имеет доступа к компьютеру. Тогда всё действие в локации застывает. Я предлагаю изменить правило о последовательности:
Если пользователь в течении целых/половины суток не появляется в игре, то он пропускает ход. Последовательность изменяется, и вместо отсутствующего юзера отписывается за себя следующий после него по списку. Человек, пропустивший очередь может (когда появится в игре) написать пост в любой момент.
Как вам идея? :)

_________________

"Nothing is true; everything is permitted."


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс дек 13, 2009 12:34 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Ледяной Мыслитель
Ледяной Мыслитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 20, 2007 6:05 pm
Сообщения: 8276
Пол: Не указан

Элементарная Сила:







Не в сети
Gadgetron писал(а):
Допустим, что один из людей, отыгрывающих персонажей заболел/уехал/просто не имеет доступа к компьютеру. Тогда всё действие в локации застывает. Я предлагаю изменить правило о последовательности:
Если пользователь в течении целых/половины суток не появляется в игре, то он пропускает ход. Последовательность изменяется, и вместо отсутствующего юзера отписывается за себя следующий после него по списку. Человек, пропустивший очередь может (когда появится в игре) написать пост в любой момент.
Как вам идея? :)


Спасибо, Кэп. Вообще-то такая система действует.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс дек 13, 2009 12:50 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Морской Воин
Морской Воин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 09, 2008 8:34 pm
Сообщения: 1549
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Evil Offizier писал(а):
Gadgetron писал(а):
Допустим, что один из людей, отыгрывающих персонажей заболел/уехал/просто не имеет доступа к компьютеру. Тогда всё действие в локации застывает. Я предлагаю изменить правило о последовательности:
Если пользователь в течении целых/половины суток не появляется в игре, то он пропускает ход. Последовательность изменяется, и вместо отсутствующего юзера отписывается за себя следующий после него по списку. Человек, пропустивший очередь может (когда появится в игре) написать пост в любой момент.
Как вам идея? :)

Спасибо, Кэп. Вообще-то такая система действует.

Упс! Блин, опять облажался... Я чувствую себя человеком, который долго шёл по пустыне, чтобы найти одну-единственную лужу и сесть в неё!..

_________________

"Nothing is true; everything is permitted."


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2011 3:22 am 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 03, 2008 4:28 pm
Сообщения: 6538
Откуда: Сан-Антонио
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Идейка. Аксель направил.
Бар под названием "Пустынная Змея". Находится недалеко от Таоне на возвышенности. Окружен стенами. На стенах автоматические пулеметы. (охранять-то нужно, верно?). Сам бар поделен на 3 здания. 1 здание - собственно, бар, склад еды, напитков и т.п.Имеется комната для переговоров(продажа оружия и другие приятные дела). Второе здание - платная гостиница. Третье - тир. Под землей склад оружия. Во втором здании комната Аррака и кабинет лидера бара/базы. Сойдет?

_________________

Обычный день, обычная доска.
следопыт поправил очки и подумал:
"На что я трачу свою жизнь? Я же обладаю огромной силой.".
Он встал, швырнул парту, разорвал на себе кофту,
и, бешено гогоча, побежал за членами.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2011 2:48 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Восстанавливающий силу
Восстанавливающий силу
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 02, 2008 6:52 pm
Сообщения: 10788
Откуда: Галлифрей
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Это... хитро. Что-нибудь подобное сделаем, пни через недельку.

Д

_________________
ИзображениеИзображение
[RB: Общие правила форума/FAQ] [Profile: Theta/Traydis/GL-TS-1183]
Изображение
In the matter of allies only two things are important. First, can he shoot? Second, will he aim at your enemy?
~Cantra yos'Phelium Clan Korval.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2011 4:48 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Вс апр 20, 2008 6:13 pm
Сообщения: 5725
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Набрать еще нескольких ГМов и разделить их на районы (Например: Таоне - 2 ГМа, ТН - 2 ГМа, Материк - 2 ГМа)
Так вам не придется следить за большим количеством тем, и в каждом форуме (районе) игра будет вестись в другом духе.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2011 4:49 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Восстанавливающий силу
Восстанавливающий силу
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 02, 2008 6:52 pm
Сообщения: 10788
Откуда: Галлифрей
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Мы нормально справляемся.

Д

_________________
ИзображениеИзображение
[RB: Общие правила форума/FAQ] [Profile: Theta/Traydis/GL-TS-1183]
Изображение
In the matter of allies only two things are important. First, can he shoot? Second, will he aim at your enemy?
~Cantra yos'Phelium Clan Korval.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2011 4:53 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Вс апр 20, 2008 6:13 pm
Сообщения: 5725
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Пока-что активных игроков примерно 10-12.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2011 4:54 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Восстанавливающий силу
Восстанавливающий силу
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 02, 2008 6:52 pm
Сообщения: 10788
Откуда: Галлифрей
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Их активность различна по времени дня. Мы вполне успеваем следить за игрой и страдать фигней.

Д

_________________
ИзображениеИзображение
[RB: Общие правила форума/FAQ] [Profile: Theta/Traydis/GL-TS-1183]
Изображение
In the matter of allies only two things are important. First, can he shoot? Second, will he aim at your enemy?
~Cantra yos'Phelium Clan Korval.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2011 4:54 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Ледяной Мыслитель
Ледяной Мыслитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 10, 2008 8:32 pm
Сообщения: 7937
Откуда: Из мира Гипсов.
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Stu-Pot писал(а):
Пока-что активных игроков примерно 10-12.

Главное что они есть, и хотят играть. :D

_________________
Пшшшшш!


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2011 5:01 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Вс апр 20, 2008 6:13 pm
Сообщения: 5725
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
The Doctor писал(а):
Их активность различна по времени дня. Мы вполне успеваем следить за игрой и страдать фигней.

Я имею ввиду что если игроков станет намного больше, может случится то-же что и со старым ТН.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2011 9:23 am 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 08, 2007 9:18 am
Сообщения: 13591
Откуда: Екатеринбург
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
По недавнему бою хочу сказать вот что:
1) Нужно немного реализма. Не станет же 10-летний мальчик, подойдя ко льву орать: "Щас я надеру ему задницу!!!111" Он и физически этого не сможет сделать.
2) За боем, в котором есть ИМы должен следить "внешний" ИМ, не участвующий в бою и нейтральный ко всем происходящим событиям.
3) Бой должен происходить тоже на грани реализма. Ничего не хочу сказать, но как Маторан с прожённой насквозь (Не ожог, заметьте, а насквозь, ибо лазерное зрение, каналья) смог каким-то гаком выпилить здорового скакди?
4) Как вообще назначается трудность? Не должны ли повреждения на это влиять? Или дырявые матораны выполняют всё с лёгкостью?

_________________
sic transit gloria mundi


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2011 9:59 am 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 13, 2009 2:51 pm
Сообщения: 6008
Откуда: Из родины Владимира Ильича Ленина
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Enigma писал(а):
По недавнему бою хочу сказать вот что:
1) Нужно немного реализма. Не станет же 10-летний мальчик, подойдя ко льву орать: "Щас я надеру ему задницу!!!111" Он и физически этого не сможет сделать.
2) За боем, в котором есть ИМы должен следить "внешний" ИМ, не участвующий в бою и нейтральный ко всем происходящим событиям.
3) Бой должен происходить тоже на грани реализма. Ничего не хочу сказать, но как Маторан с прожённой насквозь (Не ожог, заметьте, а насквозь, ибо лазерное зрение, каналья) смог каким-то гаком выпилить здорового скакди?
4) Как вообще назначается трудность? Не должны ли повреждения на это влиять? Или дырявые матораны выполняют всё с лёгкостью?

В общем та согласен, всё веrно.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2011 11:01 am 
 Заголовок сообщения: Re: Предложения по улучшению игры
Восстанавливающий силу
Восстанавливающий силу
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 02, 2008 6:52 pm
Сообщения: 10788
Откуда: Галлифрей
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Enigma писал(а):
По недавнему бою хочу сказать вот что:
1) Нужно немного реализма. Не станет же 10-летний мальчик, подойдя ко льву орать: "Щас я надеру ему задницу!!!111" Он и физически этого не сможет сделать.
2) За боем, в котором есть ИМы должен следить "внешний" ИМ, не участвующий в бою и нейтральный ко всем происходящим событиям.
3) Бой должен происходить тоже на грани реализма. Ничего не хочу сказать, но как Маторан с прожённой насквозь (Не ожог, заметьте, а насквозь, ибо лазерное зрение, каналья) смог каким-то гаком выпилить здорового скакди?
4) Как вообще назначается трудность? Не должны ли повреждения на это влиять? Или дырявые матораны выполняют всё с лёгкостью?


1. В общем, различия по силе между Тоа/Скакди/подставь_любое и Маторанами так незначительны, что это нормально. И, заметь, ни по одному из вас не прошло прямой атаки оружием, связанной с силой. А когда Акс ударил по челюсти (или куда там?), так это была ловкость. Не делал же он удар с разворота Чака Норриса.
2. Нас сейчас только двое. ТВ отказывается работать, Дэя я давно не видел даже в Скайпе.
3. Но, ээээ, выпилил-то одного из вас я. А у второго обездвижены руки.
4. В теории, при серьезных повреждениях перед каждым ходом надо прокидывать на выносливость. Мы учтем это замечание. И да, насквозь ты не мог прожечь, ибо у Маторанов тоже есть важные органы, а их уничтожение уже считается убийством.

Д

_________________
ИзображениеИзображение
[RB: Общие правила форума/FAQ] [Profile: Theta/Traydis/GL-TS-1183]
Изображение
In the matter of allies only two things are important. First, can he shoot? Second, will he aim at your enemy?
~Cantra yos'Phelium Clan Korval.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 717 ]  На страницу Пред.  1 ... 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44 ... 48  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения


Для комфортного общения на форуме, мы рекомендуем использовать следующие браузеры:

Google Chrome Get Firefox Safari Opera

Если у вас есть вопросы, свяжитесь с

©2006-2026 RUSBIONICLE

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB