Новое ЛС!

Вам пришло новое личное сообщение (ЛС).

Перейти в папку «Входящие»



RUSBIONICLE - Русскоязычный сайт о Bionicle (Бионикл)
Текущее время: Вт июн 23, 2026 1:13 am

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 15 ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Ср май 30, 2012 6:46 pm 
 Заголовок сообщения: Доп. изменения в игровой системе
Модератор Раздела
Модератор Раздела
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 21, 2008 9:35 am
Сообщения: 2526
Откуда: Угадай с 1574 раз.
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Игра за определенного персонажа, само собой, приносит удовольствие. Помимо исследования игрового мира вы можете сделать упор и на материальное обогащение, сделав вашего персонажа обладателем миллиона виджетов и личного борока (прим. авт.), но некоторым хочется и какого-то развития персонажа. Я предлагаю вам на выбор одну из трех систем: классы, достижения (ачивки) или навыки.


1. Классы.

Как и в самой первой системе, персонажу изначально присваивается какая-либо особенность.
Приблизительно это будет выглядеть так:

Воин - имеет повышенный шанс* попасть оружием ближнего боя

Стрелок - соответственно, оружием дальнего боя.

Элементарист - тоже самое, но применением элементарных сил.

Специалист - повышенные навыки очистки руды и крафта предметов.

Искатель - повышенный шанс нахождения предмета/живого существа.



*То есть вся суть конкретного класса: понижение неудачи на 1 степень раз в n ходов (слабая неудача (1) становится слабой удачей (2), обычная неудача (3) становится слабой (1), а сильная (5) - обычной (3). Это поможет избежать, к примеру, ответного удара врага в бою или поломки маски канохи при её создании).

Не знаю, хорош ли этот вариант системы, поскольку не все смогут определиться с путем развития персонажа при составлении анкеты.



2. Достижения.

По ходу игры персонаж будет совершать самые разнообразные действия: драться, чистить руду, искать всяких разных существ... В общем, чего его душа пожелает. Основываясь на наиболее частом применении каких-либо способностей игроку будут выдаваться "ачивки". По сути дела это те же бонусы классов, только они даются в процессе игры, а не заложены в персонажа изначально. Один персонаж может иметь не более 1-2 ачивок.

В какой-то мере это - жизненный опыт персонажа. Если вы "долгие годы" упражнялись в создании масок канохи, шанс сломать её во время изготовления уменьшается и т.п.


Итак, какой вариант вы предпочитаете и почему? Я не создаю опрос, т.к. хочу получить аргументированный ответ.

3. Навыки.

В анкете игрок указывает навыки (из списка, как в системе №3), которые в дальнейшем и определяют его развитие. То есть именно в запросах по соответствующему поводу будет понижение шанса неудачи.

Пример: ону-маторан Нупару, навыки: составление чертежей, умение готовить.

То есть в случае запроса на успешное приготовление пищи (если такой потребуется) или создание чертежа без ошибок, шанс неудачи будет понижен.

_________________


Последний раз редактировалось Axel the Eternal Ср май 30, 2012 9:26 pm, всего редактировалось 1 раз.
Добавлен третий вариант


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср май 30, 2012 7:05 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 26, 2010 5:09 pm
Сообщения: 714
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
С одной стороны достижение удобнее для игроков и выглядят более правдоподобно. Но, с другой стороны, это много дополнительных сложностей для модеров, и работоспособность такой системы я вынужден ставить под сомнение.

_________________
Моё имя - синоним неудачи. Мои амбиции всегда превышали мои возможности. Я - макута-посмешище. Я - Спириа. И сегодня настал час возмездия.

профиль Занта

профиль Убийцы


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср май 30, 2012 8:04 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 09, 2008 11:23 am
Сообщения: 5202
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Мне кажется, классы стоит как-то интегрировать с профессиями. Например, для археолога "Искатель" подойдет лучше всего, тогда как киллеру подойдет "Стрелок". Если для профессии могут быть характерны разные классы - поставить выбор. Вообще, система классов меня как-то больше привлекает. Потому-что просто, понятно и полезно для персонажа. А ачивку надо еще заслужить. :D И мне кажется, лучше назвать это не классами, а особенностями персонажа.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср май 30, 2012 9:27 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Модератор Раздела
Модератор Раздела
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 21, 2008 9:35 am
Сообщения: 2526
Откуда: Угадай с 1574 раз.
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Подумал над этим, решил увеличить вариативность опроса, добавив категорию "навыки".

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср май 30, 2012 9:31 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 09, 2008 11:23 am
Сообщения: 5202
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Мне третий вариант очень даже нравится. :^_^:
Опять таки, стоит это как-то с профессиями связать, хотя бы частично, имхо.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср май 30, 2012 9:37 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Обладающий Стихией Камня
Обладающий Стихией Камня
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 21, 2006 3:00 am
Сообщения: 16757
Откуда: Мата Нуи
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Третий вариант очень хороший и... самый простой, что ли) Будет понятно всем, я думаю)

_________________
Наши судьбы не предначертаны. Мы сами должны их обрести.
LegomaniaСписок проектов


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср май 30, 2012 9:42 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Потерявший Всё
Потерявший Всё
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 10, 2008 7:15 pm
Сообщения: 10385
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Всеми руками за третий вариант. :)

Первый не так гибко подстраивается под персонажа, второй не очень удобен на практике.

_________________
Изображение
Finish...


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт май 31, 2012 8:56 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Модератор Раздела
Модератор Раздела
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 21, 2008 9:35 am
Сообщения: 2526
Откуда: Угадай с 1574 раз.
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Тогда решено. Будут навыки. В ближайшее время запилю соотв. тему в инфоблок. После этого займусь анкетами (возможно завтра*).

*P.s.: ребят, я проверю анкеты. Мне завтра к 1ой паре, тоже поймите =_= Попробую сегодня, но не факт.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт май 31, 2012 9:06 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 09, 2008 11:23 am
Сообщения: 5202
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Axel' писал(а):
Тогда решено. Будут навыки. В ближайшее время запилю соотв. тему в инфоблок. После этого займусь анкетами (возможно завтра*).

*P.s.: ребят, я проверю анкеты. Мне завтра к 1ой паре, тоже поймите =_= Попробую сегодня, но не факт.

Да расслабься. :)


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс июн 03, 2012 9:43 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 09, 2008 11:23 am
Сообщения: 5202
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Мне надо становиться более эгоистичным...


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн июн 04, 2012 6:35 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Модератор Раздела
Модератор Раздела
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 21, 2008 9:35 am
Сообщения: 2526
Откуда: Угадай с 1574 раз.
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Возникли некоторые проблемы с классификацией навыков. Проблемы устранены.
Дополнение готово: viewtopic.php?f=37&t=37964&start=0

Все, система завершена.
Можно (опять) редактировать анкеты. Проверим.

Тему пока закрывать не буду. Пара дней на обсуждение.

~Axel'

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн июн 04, 2012 7:53 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 26, 2010 5:09 pm
Сообщения: 714
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Извините за то, что немного туплю, но я не совсем понял, надо обновлять существующею анкеты в "профилях", или создавать новую тему в "регистрационном блоке". Заранее спасибо.

_________________
Моё имя - синоним неудачи. Мои амбиции всегда превышали мои возможности. Я - макута-посмешище. Я - Спириа. И сегодня настал час возмездия.

профиль Занта

профиль Убийцы


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн июн 04, 2012 7:55 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Модератор Раздела
Модератор Раздела
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 21, 2008 9:35 am
Сообщения: 2526
Откуда: Угадай с 1574 раз.
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Если твой персонаж на Тео Нуи (а он там, насколько я помню), то да, обновлять существующую.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн июн 04, 2012 8:13 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 26, 2010 5:09 pm
Сообщения: 714
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Спасибо!

_________________
Моё имя - синоним неудачи. Мои амбиции всегда превышали мои возможности. Я - макута-посмешище. Я - Спириа. И сегодня настал час возмездия.

профиль Занта

профиль Убийцы


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт июн 05, 2012 6:45 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Доп. изменения в игровой системе
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 09, 2008 11:23 am
Сообщения: 5202
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
И, во имя Великого Духа, обновите [устаревшее] время!!


Последний раз редактировалось Axel the Eternal Вт июн 05, 2012 8:17 pm, всего редактировалось 1 раз.
Айяйяй... Больше так не пиши...


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 15 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения


Для комфортного общения на форуме, мы рекомендуем использовать следующие браузеры:

Google Chrome Get Firefox Safari Opera

Если у вас есть вопросы, свяжитесь с

©2006-2026 RUSBIONICLE

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB