Новое ЛС!

Вам пришло новое личное сообщение (ЛС).

Перейти в папку «Входящие»



RUSBIONICLE - Русскоязычный сайт о Bionicle (Бионикл)
Текущее время: Пн июн 22, 2026 9:54 pm

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 127 ]  На страницу Пред.  1 ... 5, 6, 7, 8, 9  След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 8:26 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 1:02 pm
Сообщения: 6192
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Да, еще ОБЧРы влияют на дух, рельеф влияет на дух, а еще все это влияет на атаку и скорость передвижения и еще дух влияет на атаку и скорость передвижения, итого мы получаем, что все влияет на все, и, конечно же, это все надо посчитать и пересчитывать с каждым божьим ходом.

Скажем так, я лично считаю, что настолка создана в первую очередь никак не для вычислений боевого духа.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 8:28 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Основной Модератор
Основной Модератор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 25, 2008 3:18 pm
Сообщения: 25787
Откуда: Оренбургская область, город Орск
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
А чтобы не было таких споров, надо придумать правила. И тогда уже будем упрощать/усложнять.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 8:28 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Потерявший Всё
Потерявший Всё
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 30, 2009 7:23 pm
Сообщения: 10590
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







В сети
Dark Void писал(а):
Да, еще ОБЧРы влияют на дух, рельеф влияет на дух, а еще все это влияет на атаку и скорость передвижения и еще дух влияет на атаку и скорость передвижения, итого мы получаем, что все влияет на все, и, конечно же, это все надо посчитать и пересчитывать с каждым божьим ходом.

Карт непосредственного влияния на боевой дух в колодах действий ОБЧРов будет явно меньше, чем всех остальных.
Рельеф опять же необязательно влияет.
Сложить хиты с боевым духом и посмотреть, каким параметрам это соответствует - дело нескольких секунд.

-Н-

_________________
ФОРУМ СПОНСИРУЕТСЯ АДЕПТУС КОНОКРАДУС



Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 8:40 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 1:02 pm
Сообщения: 6192
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Я думаю, что в условиях РБ настолку следует делать как можно легче. С 2-3 вычислениями. Иначе играть в нее будет только автор.
Настолка - это не увлекательная математическая игра вычеслений, а передвижение фигурок по красочному полю. Основные критерии настолки не должны приноситься в жертву черт пойми чему.

К тому же, автор так и не соизволил поделиться своей точкой зрения на настолку (рискну заявить, что он вообще ничего не делает, за исключением предложения и упорного толкания этого боевого духа, направо и налево разбрасываясь терминами, понятными только ярым столодрочерам - а тут почти нет людей, которые будут гуглить длинные списки).

Я не буду участвовать в запиле математической игры с кучей параметров. Все не должно влиять на все.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 8:46 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Потерявший Всё
Потерявший Всё
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 30, 2009 7:23 pm
Сообщения: 10590
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







В сети
Dark Void писал(а):
К тому же, автор так и не соизволил поделиться своей точкой зрения на настолку

Приступим?

Поле. Ряды прямоугольников-отрядов. Задача - не разбежаться в панике и помешать в выполнении этой задачи врагу.
Отряды движутся, стреляют (если могут), завязывают ближний бой, несут потери, отступают для перегруппировки. Несут потери - теряют в боеспособности и роняют боевой дух. Сильно несут потери - уничтожаются. Роняют боевой дух - теряют в боеспособности. Сильно роняют - панически бегут. Потери не восстанавливаются, а боевой дух - напротив (если в отряде есть особо крутой персонаж, может вдохновить ещё лучше), но сильнее побитому отряду сложнее внушить, что сражаться таки необходимо.
На дело влияют ОБЧРы - лазерным лучом сносят врага, умелым ударом воодушевляют массы ("наш побеждает!"), могучей стопой превращают горы во впадины. Что именно взбредёт в голову махине - увы, предсказать нельзя.

-Н-

_________________
ФОРУМ СПОНСИРУЕТСЯ АДЕПТУС КОНОКРАДУС



Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 8:50 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Повелитель Воздуха
Повелитель Воздуха
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 10, 2009 12:28 pm
Сообщения: 2125
Откуда: Москва
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Я не столодрочер, Воид.

И да, я почти ничего не делаю, если считать продумываение геймплея таковым.

Думаю,что базис настолки будет заключаться в случайности. Да, пусть это уже не варгейм, но хотя бы.

Например, ходы могут определяться цифрой, выпавшей на кубике: свет- четные числа, тьма-наоборот.

Максимум упрощения.

Нитр, классный вариант.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 8:54 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 1:02 pm
Сообщения: 6192
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Ни про поле, ни про рельев, ни про типы юнитов ничего не сказано.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 8:55 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Потерявший Всё
Потерявший Всё
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 30, 2009 7:23 pm
Сообщения: 10590
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







В сети
Dark Void писал(а):
Ни про поле, ни про рельев, ни про типы юнитов ничего не сказано.

Ах да, линейка - наше всё.
А типы отрядов и террейна уже не основа видения процесса.

-Н-

_________________
ФОРУМ СПОНСИРУЕТСЯ АДЕПТУС КОНОКРАДУС



Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 8:56 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 1:02 pm
Сообщения: 6192
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Юниты тупо одного типа, рельеф ни на что не влияет?


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 8:57 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Повелитель Воздуха
Повелитель Воздуха
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 10, 2009 12:28 pm
Сообщения: 2125
Откуда: Москва
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Dark Void писал(а):
Ни про поле, ни про рельев, ни про типы юнитов ничего не сказано.


Может, я немного занят чтобы этим непосредственно сейчас заниматься?

Завтра у меня свободный день. Я просто хотел предложить вариант боевой системы.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 8:58 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Потерявший Всё
Потерявший Всё
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 30, 2009 7:23 pm
Сообщения: 10590
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







В сети
Dark Void писал(а):
Юниты тупо одного типа, рельеф ни на что не влияет?

Это потом.

-Н-

_________________
ФОРУМ СПОНСИРУЕТСЯ АДЕПТУС КОНОКРАДУС



Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 8:59 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 1:02 pm
Сообщения: 6192
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Куда уж позже?


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Ср июл 03, 2013 9:00 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Потерявший Всё
Потерявший Всё
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 30, 2009 7:23 pm
Сообщения: 10590
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







В сети
Dark Void писал(а):
Куда уж позже?

У нас полным-полно времени.

-Н-

_________________
ФОРУМ СПОНСИРУЕТСЯ АДЕПТУС КОНОКРАДУС



Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт июл 25, 2013 1:46 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Пт апр 09, 2010 5:08 pm
Сообщения: 6683
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Что-то, тема залежалась как-то...


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вс сен 22, 2013 2:01 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Идея Легенды, или Последняя Битва на столе
Основной Модератор
Основной Модератор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 25, 2008 3:18 pm
Сообщения: 25787
Откуда: Оренбургская область, город Орск
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Господа, если настолько масштабную игру продумать не удалось, давайте создадим что-нибудь на основе плейсетов 2005-7.

_________________


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 127 ]  На страницу Пред.  1 ... 5, 6, 7, 8, 9  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения


Для комфортного общения на форуме, мы рекомендуем использовать следующие браузеры:

Google Chrome Get Firefox Safari Opera

Если у вас есть вопросы, свяжитесь с

©2006-2026 RUSBIONICLE

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB