Новое ЛС!

Вам пришло новое личное сообщение (ЛС).

Перейти в папку «Входящие»



RUSBIONICLE - Русскоязычный сайт о Bionicle (Бионикл)
Текущее время: Ср июн 24, 2026 1:49 am

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Правила форума


Посмотреть правила форума



Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 14 ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пн окт 13, 2008 9:01 pm 
 Заголовок сообщения: Загвостка в создание игры.
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Пт май 16, 2008 7:53 pm
Сообщения: 6499
Откуда: Из леса
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Хотел начать делать игру про Star Wars(Типа Star Wars Battlefront 2),но наткнулся на проблему.Сколько не рылся в папке игры,но не смог найти файлы персонажей.Через Яндекс пробовал искать,но не нашел.Может мне кто-нибудь подсказать где найти эти файлы персонажей?

_________________
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн окт 13, 2008 9:27 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Основной Модератор
Основной Модератор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 12, 2007 11:49 pm
Сообщения: 14422
Откуда: Paradigm City.
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Модели, что ли? Они там заархивированы.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн окт 13, 2008 9:28 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Ледяной Мыслитель
Ледяной Мыслитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 25, 2007 6:31 pm
Сообщения: 9760
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Ten Ton Brick писал(а):
Модели, что ли? Они там заархивированы.

Хм..."Посмотрел папку с Баттлфронтом"А у мну они не заархивированы.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Пн окт 13, 2008 9:35 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Восстанавливающий силу
Восстанавливающий силу
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 6:43 am
Сообщения: 11732
Откуда: Саратов
Пол: Женский

Элементарная Сила:







Не в сети
Игровые файлы почти всегда заархивированы, и расширение архива либо изменено на какое-нибудь типа *.pk3 вместо *.zip, либо вообще использован особый способ запаковки и шифрования. Сначала надо вскрыть игру, потом обзавестись каким-нибудь пакетом утилит для редактирования (если он существует), потом научиться работать в 3D Max и приготовиться к долгой и муторной работе. Для Star Wars Battlefront обоих версий, по-моему, не существует редактора (если только он не встроен в саму игру). Короче, такая задача вам не по силам.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт окт 14, 2008 4:52 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 28, 2008 5:24 pm
Сообщения: 489
Откуда: Я есмь гражданин всея галактики!
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Тоа Похату писал(а):
Хотел начать делать игру про Star Wars(Типа Star Wars Battlefront 2),но наткнулся на проблему.Сколько не рылся в папке игры,но не смог найти файлы персонажей.Через Яндекс пробовал искать,но не нашел.Может мне кто-нибудь подсказать где найти эти файлы персонажей?

Ты программист что-ли?Или пользуешься каким нибудь редактором игр(к примеру FPS Creator)?

_________________
Изображение
Служу РусБиониклу!
Изображение
Я люблю свою родину, какой бы она не была!
Изображение
История псевдонимов: wabwah -> Аннигилятус -> gUnSL(текущий) ->...
В Стиме я gUnSL[RUS]
В Скайпе же gunslrus.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Вт окт 14, 2008 6:08 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Восстанавливающий силу
Восстанавливающий силу
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 6:43 am
Сообщения: 11732
Откуда: Саратов
Пол: Женский

Элементарная Сила:







Не в сети
wabwah писал(а):
Ты программист что-ли?Или пользуешься каким нибудь редактором игр(к примеру FPS Creator)?

Чтобы модифицировать игру или создать на её движке новую, не обязательно быть программистом. Надо всего лишь знать структуру файлов игры и редактировать их. Я пока серьёзно этим не занималась, хотя в AvP2 изменила некоторые свойства персонажей - я хочу баланс приблизить к первому AvP. А так знаю структуру игр на движках Quake 3 и LithTech (на нём как раз AvP2). А FPS Creator для такого не подходит, с его помощью можно лишь короткие демо-шутеры создавать.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт окт 16, 2008 6:21 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Пт май 16, 2008 7:53 pm
Сообщения: 6499
Откуда: Из леса
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Рудака писал(а):
Игровые файлы почти всегда заархивированы, и расширение архива либо изменено на какое-нибудь типа *.pk3 вместо *.zip, либо вообще использован особый способ запаковки и шифрования.

А чем собственно открывать pk3?И как их увидеть?
Рудака писал(а):
Для Star Wars Battlefront обоих версий, по-моему, не существует редактора (если только он не встроен в саму игру).

Для второй вобще то существует.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт окт 16, 2008 6:27 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Восстанавливающий силу
Восстанавливающий силу
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 6:43 am
Сообщения: 11732
Откуда: Саратов
Пол: Женский

Элементарная Сила:







Не в сети
Тоа Похату писал(а):
А чем собственно открывать pk3?И как их увидеть?

Зайди в папку, куда установлена игра. Структуру файлов Battlefront я не помню совершенно, но вообще - ищешь там либо самую большую папку, либо же прямо в папке игры эти самые архивы. pk3 открываешь WinRAR и вытаскиваешь всё из них. Если там другое расширение - всё равно пробуй WinRAR, не откроется - ищи Dragon Unpacker.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт окт 16, 2008 6:43 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Пт май 16, 2008 7:53 pm
Сообщения: 6499
Откуда: Из леса
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Рудака писал(а):
Зайди в папку, куда установлена игра. Структуру файлов Battlefront я не помню совершенно, но вообще - ищешь там либо самую большую папку, либо же прямо в папке игры эти самые архивы. pk3 открываешь WinRAR и вытаскиваешь всё из них. Если там другое расширение - всё равно пробуй WinRAR, не откроется - ищи Dragon Unpacker.

"Осмотрел папку игры""Осмотрел самую большую папку в папке игры"Там нет .pk3.Только файлы .lvl

_________________
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт окт 16, 2008 6:54 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Основной Модератор
Основной Модератор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 12, 2007 11:49 pm
Сообщения: 14422
Откуда: Paradigm City.
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Тоа Похату писал(а):
"Осмотрел папку игры""Осмотрел самую большую папку в папке игры"Там нет .pk3.Только файлы .lvl

Естественно, игра же не на движке от id. Не Дум это, короче.
Загугли что тебе нужно. "Редактор Battlefront", например.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт окт 16, 2008 7:36 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Пт май 16, 2008 7:53 pm
Сообщения: 6499
Откуда: Из леса
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Ten Ton Brick писал(а):
Загугли что тебе нужно. "Редактор Battlefront", например.

Я это делал раз сто.Хотя запроса "Редактор Battlefront" у меня не было.Так как я нашел его на АГ.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт окт 16, 2008 7:54 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Восстанавливающий силу
Восстанавливающий силу
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 6:43 am
Сообщения: 11732
Откуда: Саратов
Пол: Женский

Элементарная Сила:







Не в сети
Похоже, надо мне самой Battlefront установить, чтобы разобраться... Да даже если у тебя будут файлы в распакованном и пригодном для редактирования виде, ты уверен, что сможешь сделать что-нибудь?


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт окт 16, 2008 8:51 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Каменный Защитник
Каменный Защитник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 28, 2008 5:24 pm
Сообщения: 489
Откуда: Я есмь гражданин всея галактики!
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Вообще надо сначала было подумать,уверен ли ты,что владеешь нужными знаниями компьютера или програмирования,не будешь ли ты бросать проект(но с другой стороны,время скажет),один ли ты будешь делать игру,или наберёшь комманду(учти,что бесплатно тебе помогут только друзья,и то лучшие)?Если ты собираешься делать классную игру один,то тебе в самом лучшем случае потребуется 2 года.

_________________
Изображение
Служу РусБиониклу!
Изображение
Я люблю свою родину, какой бы она не была!
Изображение
История псевдонимов: wabwah -> Аннигилятус -> gUnSL(текущий) ->...
В Стиме я gUnSL[RUS]
В Скайпе же gunslrus.


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: Чт окт 16, 2008 9:10 pm 
 Заголовок сообщения: Re: Загвостка в создание игры.
Подземный Архивариус
Подземный Архивариус

Зарегистрирован: Пт май 16, 2008 7:53 pm
Сообщения: 6499
Откуда: Из леса
Пол: Мужской

Элементарная Сила:







Не в сети
Рудака писал(а):
Похоже, надо мне самой Battlefront установить, чтобы разобраться...

Заранее благодарю,если вы разберётесь
Рудака писал(а):
Да даже если у тебя будут файлы в распакованном и пригодном для редактирования виде, ты уверен, что сможешь сделать что-нибудь?

Думаю да
wabwah писал(а):
Вообще надо сначала было подумать,уверен ли ты,что владеешь нужными знаниями компьютера или програмирования,не будешь ли ты бросать проект(но с другой стороны,время скажет),

Думаю уверен.
wabwah писал(а):
один ли ты будешь делать игру,или наберёшь команду(учти,что бесплатно тебе помогут только друзья,и то лучшие)?

У меня есть один друг,у которого обычно рождаются колоссальные идеи по уровням
wabwah писал(а):
Если ты собираешься делать классную игру один,то тебе в самом лучшем случае потребуется 2 года.

Я же не собираюсь делать игру типа Crysis,а просто шутер

_________________
Изображение


Вернуться к началу
Перейти в конец
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 14 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения


Для комфортного общения на форуме, мы рекомендуем использовать следующие браузеры:

Google Chrome Get Firefox Safari Opera

Если у вас есть вопросы, свяжитесь с

©2006-2026 RUSBIONICLE

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB