|
Геймплей
Operation 7 – реалистический тактический шутер, который по геймплею напоминает Counter-Strike. Игроки делятся на две команды и воюют друг с другом. Игру отличает большое количество режимов игры, карт, единиц вооружения, а также наличие Системы Конструирования Оружия (С.К.О.).
В Operation 7 нет деления на террористов и контртеррористов, пользователи просто разбиваются на безымянные группировки наемников. В связи с этим у игроков имеется большой выбор костюмов различных армий мира. Все оружие в игре имеет реальные аналоги.
Персонаж
В игре присутствует система Рангов. Начиная свой путь рядовым первого уровня, игрок может прокачать своего персонажа до Полковника (61й уровень). В отличие от RPG, звание никак не влияет на характеристики персонажа, но дает доступ к новому, более мощному оружию. Прокачка персонажа происходит так же, как и в любой другой игре жанра MMOFPS, – убивая врагов, пользователи получают деньги и опыт. Деньги тратятся на покупку нового снаряжения, оружия и боеприпасов, а опыт нужен для получения нового уровня.
Режимы игры Смертельный матч (бой без правил)
Выигрывает та команда, которая уничтожит большее количество противников с наименьшими потерями. После смерти игроки вновь появляются на карте сражения через несколько секунд. Охота за головами
Игроки должны защитить своего лидера от членов другой команды, уничтожив при этом вражеского лидера. После смерти игроки вновь появляются на карте сражения через несколько секунд. Выживание
Побеждает та команда, у которой в конце раунда останется хотя бы один игрок. Игроки имеют только одну игровую жизнь. Диверсия (подрывное дело)
Игроки одной команды должны защищать объект от уничтожения игроками другой команды. Игроки имеют только одну игровую жизнь. Территориальное доминирование (удержание линии)
Выигрывает та команда, игроки которой захватят и удержат наибольшее количество флагов на карте. После смерти игроки вновь появляются на карте сражения через несколько секунд.
Оружие
Оружие в игре подразделяется на основное и вспомогательное. Основное оружие - это пистолеты-пулеметы, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, пулеметы. К некоторым видам оружия можно докупить подствольный гранатомет.
Вспомогательное оружие – пистолеты и дробовики. Отдельно покупаются гранаты (осколочные, свето-шумовые и дымовые) и ножи.
Поскольку классов в Operation 7 не существует, игрок может подбирать оружие в зависимости от карты, режима игры и собственных предпочтений. Купленное оружие не исчезает и остается у игрока навсегда, если пользователь не решит выкинуть или подарить его. [править] Система Конструирования Оружия (С.К.О.)
Основной особенностью игры является С.К.О. Все основное оружие состоит из шести узлов - спусковая коробка, ствол, накладка цевья, приклад, прицел и магазин. Все детали имеют характеристики - точность, мобильность, диапазон, контроль и скорость перезарядки. Благодаря этой системе, на базе одного АК можно собрать несколько автоматов, которые не только различаются по характеристикам, но и предназначаются для разных целей. Игроки, не желающие тратить время на тюнинг оружия, могут покупать готовое. Запчасти можно докупать и менять в любой момент. [править] Кланы
Важный элемент игры - Кланы и Клановые Войны. Для Кланов существует свой рейтинг, свои эвенты и отдельный сервер. Сражения кланов хорошо раскрывают тактические возможности игры и показывают, как важны в Operation 7 слаженные действия команды. Как и в других играх, в O7 клан - это добровольное сообщество людей, объединенных одной целью. Вместе члены клана тренируются, вырабатывают тактику для различных карт и режимов, а также воюют с другими кланами ради повышения своего рейтинга.
|